MANUELT: Man kan trække i skydermarkøren og se, 
hvordan sekanten ændrer sig, når det bevægelige 
punkt P bevæger sig ned ad grafen.

ANIMATION: Tryk på knappen “Start animation“.
Hastigheden kan justeres fra 0 til 20. 
Normal hastighed er 1.

Sekanthældningen aflæses løbende i den røde boks
Den blå stiplede linje er tangenten

Hastighed:

Start animation

Stop animation

Fortsæt animation

r1 = -6
r2 = -2
r3 = 5
c: 0.025
f(x) = (((c * (x - r1)) * (x - r2)) * (x - r3))
x_0 = 4
P_0 = Point({x_0, f(x_0)})
n = 0 (slider from 0 to 5, step 0.00010)
h: (5 * ℯ^((-1.8 * n)))
P = Point({x_0 + h, f(x_0 + h)})
Sekant = Line(P_0, P)
Hældningstal: (f(x_0 + h) - f(x_0)) / h
Tangent: y = (f'(x_0) * (x - x_0)) + f(x_0)
Sekanthældning: "Sekanthældning = " + Hældningstal + ""
tekst2: "h = " + h + ""
v_{1}: 0.2
v = 1 (slider from 0.1 to 20, step 0.1)
Inputfelt1 = Textfield(v)